Anmeldung für das Turnier
Bitte unter den folgenden Links euch anmelden für die Turnier
BlazeBlue CS2 → LINKSuper Streetfighter IV → LINK
Marvel vs. Capcom 3 → LINK
Melty Blood → LINK
Super Smash Bros. Melee → LINK
Zeitplan
+ Freitag
BlazBlue CS2
Start: 18:00
max. Teilnehmeranzahl: 64
+ Samstag
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Start: 13:00
max. Teilnehmeranzahl: 32
Melty Blood: Actress Again
Start: 14:00
max. Teilnehmeranzahl: 32
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Start: 17:00
max. Teilnehmeranzahl: 64
Finals (Top 16) aller Games: 21:00
+ Sonntag
Super Smash Bros. Brawl
Start:13:00
Regelwerk
+ BlazBlue: Continuum Shift II
Zuerst wird eine Gruppenphase im Round Robin Format (jeder gegen jeden) gespielt.
8 Gruppen zu je max. 8 Leuten.
Gruppenphase
Die besten Zwei einer Gruppe kommen ins Top 16.
Es wird nur ein Match in der Gruppenphase gespielt,
Rundenanzahl: Best of 3.
Alle Charaktere sind erlaubt, das Wechseln ebenfalls.
Top 16
Top 16 werden im Double Elimination Format ausgetragen.
Die Matches werden Best of 3 ausgetragen
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charakter wechseln.
Grand Finals
Das Match wird Best of 5 ausgetragen,
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charakter wechseln.
Finalist aus dem Winner’s Bracket muss ein Spiel gewinnen
Finalist aus dem Loser’s Bracket muss zwei Spiele gewinnen.
+ Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Zuerst wird eine Gruppenphase im Round Robin Format (jeder gegen jeden) gespielt.
8 Gruppen zu je max. 8 Leuten.
Ultras dürfen jederzeit gewechselt werden.
Gruppenphase
Die besten Zwei einer Gruppe kommen ins Top 16.
Es wird nur ein Match in der Gruppenphase gespielt
Rundenanzahl: Best of 3.
Alle Charaktere sind erlaubt, das Wechseln ebenfalls.
Top 16
Top 16 werden im Double Elimination Format ausgetragen.
Die Matches werden Best of 3 ausgetragen
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charakter wechseln.
Grand Finals
Das Match wird Best of 5 ausgetragen
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charakter wechseln.
Finalist aus dem Winner’s Bracket muss ein Spiel gewinnen
Finalist aus dem Loser’s Bracket muss zwei Spiele gewinnen.
+ Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Zuerst wird eine Gruppenphase im Round Robin Format (jeder gegen jeden) gespielt.
4 Gruppen zu je max. 8 Leuten (je nach Teilnehmeranzahl)
Assists dürfen jederzeit gewechselt werden.
Gruppenphase
Die besten Zwei einer Gruppe kommen ins Top 16.
Es wird nur ein Match in der Gruppenphase gespielt,
Rundenanzahl: Best of 3.
Alle Charaktere sind erlaubt, das Wechseln ebenfalls.
Top 16
Top 16 werden im Double Elimination Format ausgetragen.
Die Matches werden Best of 3 ausgetragen,
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charaktere wechseln.
Grand Finals
Das Match wird Best of 5 ausgetragen,
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charakter wechseln.
Finalist aus dem Winner’s Bracket muss ein Spiel gewinnen
Finalist aus dem Loser’s Bracket muss zwei Spiele gewinnen.
+ Melty Blood: Actress Again
Zuerst wird eine Gruppenphase im Round Robin Format (jeder gegen jeden) gespielt.
4 Gruppen zu je max. 8 Leuten (je nach Teilnehmeranzahl)
MBAA Console Balance, Banned: Archetype Earth + Eclipse Moon Chars
Gruppenphase
Die besten Zwei einer Gruppe kommen ins Top 16.
Es wird nur ein Match in der Gruppenphase gespielt
Rundenanzahl: Best of 3.
Alle Charaktere sind erlaubt, das Wechseln ebenfalls.
Top 16
Top 16 werden im Double Elimination Format ausgetragen.
Die Matches werden Best of 3 ausgetragen
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charakter wechseln.
Grand Finals
Das Match wird Best of 5 ausgetragen
Rundenanzahl: Best of 3
Der Verlierer darf Charakter wechseln.
Finalist aus dem Winner’s Bracket muss ein Spiel gewinnen
Finalist aus dem Loser’s Bracket muss zwei Spiele gewinnen.
+ SmashBrothers Melee
Stages
Neutral:
- Final Destination
- Dream Land 64
- Pokemon Stadium
- Battlefield
- Yoshi’s Story
Counterpick:
- Fountain of Dreams (banned in Doubles)
- Kongo Jungle 64
- Rainbow Cruise
- Brinstar
- (Poke Floats) (eher nicht)
- Corneria
- Mute City (banned in Doubles)
Alle anderen Stages sind nicht erlaubt.
Custom Rules
- Stocks: 04
- Time Limit: 08.00min
- Handicap: off
- Damage Ratio: 1.0
- Stage Selection: on
- Item Switch: None (off)
- Friendly Fire: on
- Pause: on/off
- Score Display: off
- Self-Destructs: -1
First Stage/Stage Striking
Die erste Stage eines Sets wird durch Stage Striking bestimmt. Dafür streichen beide Spieler in einer 1221 Reihenfolge (Spieler A streicht 1 Stage, dann streicht Spieler B 2 Stages und dann Spieler A wieder eine) jeweils Stages aus der Neutral Stageliste (5 Stages: FD, YS, PS, BF, DL) weg, bis nur noch eine Stage übrig bleibt auf der schließlich gespielt wird.
Stage Agree
Beide Spieler haben die Möglichkeit sich auf eine Stage zu einigen, hierbei ist es egal ob diese Stage gebannt ist oder nicht. Gebannte Stages dürfen nur unter der Zustimmung beider Spieler gespielt werden.
Advanced Slob Picks
Nach dem ersten Match wählt der Verlierer eine Stage und verkündet sie laut (dazu kann der Stage Bildschirm zu Hilfe genommen werden). Der Gewinner des ersten Matches kann danach den Charakter wechseln. Danach kann noch der Verlierer den Charakter wechseln und dann wird auf der gesagten Stage gespielt.
Stagebanning
Die Spieler haben die Möglichkeit jeweils eine Stage zu bannen auf der sie nicht spielen wollen.
Dave’s Stupid Rule
Man darf die Stage auf der man zuletzt gewonnen hat nicht nochmal nehmen, außer beide Spieler sind damit einverstanden.
Gewinnt man auf einer Random Stage darf man diese bei seinem nächsten Counterpick nicht nehmen,
man kann jedoch “Random” als Stage wählen, kommt die Stage dann erneut, darf sie gespielt werden.
Pamaro’s Stupid Rule
Ein Spieler/Team hat 3 Minuten um die nächste Counterpick Stage auszuwählen ansonsten geht der Counterpick an den Gegner.
Life Stealing
In Team Tournaments ist Live Stealing erlaubt.
Set
Ein Set besteht aus einer bestimmten Anzahl an Matches. In den meisten Fällen ist die Regelung Best of 3 (Bo3), das bedeutet, dass ein Spieler 2 von 3 Matches gewinnen muss um als Sieger festzustehen. In den Final Runden kann das ganze auf Bo5oder Bo7 erhöht werden.
Double Blind Character Pick
Diese Regel besagt, dass beide Spieler ihren Character unnabhängig voneinander wählen,
so dass keiner die Möglichkeit hat zu counterpicken. Es gibt mehrere Möglichkeiten,
z.B. dass man die Charaktere irgendwo aufschreibt oder durch einen unbeteiligten dritten,
dem beide ihren Charakter sagen.
Double Blind Character Picks finden bei Uneinigkeiten vor dem Stage Striking statt.
Double Elimination
Man muss zwei Sets verlieren, um aus einem Tournament rauszufliegen, das bedeutet, dass man ein Match verlieren kann und trotzdem noch die Möglichekeit hat Erster zu werden. Die Bracket ist aufgeteilt in Winnerbracket und Loserbracket (verliert man ein Match kommt man ins Loserbracket).
Seeding
In den meisten Tournaments sind die Spieler nach Skill Level (und Location) geseedet, dass soll verhindern dass die besten Spieler nicht in einem Pool sind bzw. nicht in den ersten Matches gegeneinander antreten müssen. Die Tournament Directors haben meist einen guten Überblick über die Skill Level der Spieler. Wenn du mit deinem Seeding nicht einverstanden bist, kannst du dich an sie wenden, in den meisten Fällen wird das aber nicht viel ändern, ab und zu werden aber auch Test Matches veranstaltet um das Seeding festzulegen.
Pools
Wenn ein Tournament in der ersten Runde mit Pools gespielt wird, gibt es eine gewisse Anzahl an Pools. In jedem dieser Pools ist eine gewisse Anzahl an Personen. Die Personen spielen dann ein Round Robin (jeder gegen jeden) und die besten x Personen kommen schließlich in die Bracket.
Tie (Gleichstand)
Sollte das Zeitlimit ablaufen gewinnt der Spieler mit den meisten Stocks, haben beide gleich viele Stocks gewinnt der Spieler mit weniger Prozenten, sind auch die Prozente gleich wird ein 1 Stock Re-Match mit 2 Min. Zeitlimit auf der selben Stage gespielt. Ein 1 Stock 2 Min. Re-Match wird ebenfalls gespielt wenn beide Spieler bei ihrem letzten Stock gleichzeitig sterben.
Game Freeze/Stillstand
Wenn es zu einem Freeze/Stillstand des Spiels kommt, ein Spielercharacter bewegungsunfähig (z.B. durch IC freeze glitch) gemacht werden sollte oder allgemein ausgedrückt es unmöglich werden ein Match durch Spielen zu beendigen, so führt dies zu einem Verlust des Matches für den Spieler der dies verursacht hat sogar, unabhängig davon ob gewollt oder nicht.
Controller Port & Team/Charakter Farbe
Sollte es Uneinigkeiten wegen den Controller Ports oder der Spielerfarbe geben,
wird es mit Schere-Stein-Papier ausgespielt oder eine Münze geworfen.
Wenn ein Spieler eine Farbenblindheit oder eine andere Einschränkung,
die es ihm/ihr nicht ermöglicht Farben zu erkennen darf diese Person die Character- oder Teamfarbe wählen.
Low Tier Regelung
Folgende Charaktere sind erlaubt
- Luigi
- Link
- Yoshi
- Roy
- Donkey Kong
- Pikachu
- Young Link
- Mr. Game & Watch
- Zelda
- Ness
- Bowser
- Kirby
- Pichu
- Mewtwo